Dark Age
-
Скачать
- Загрузить клиент
- Ручные обновления
-
Об игре
-
История мира
- §1. Диос создает мир
- §2. Наследники
- §3. Войны богов
- §4. Рождение весперианов
- §5. Гибель богов
- §6. Судьба мира
-
Расы
- Франгоры
- Люди
- Весперианы
- Гномы
- Эльфы
- Ликаны
-
Классы
- Воин
- Защитник
- Убийца
- Вампир
- Бард
- Маг
- Жрец
- Стрелок
- Калькулятор талантов
- Новости
- Обновления
-
История мира
-
Материалы
- Видеоролики
- Творчество
- Скриншоты
- Обои
-
Сообщество
- ВКонтакте
- Форум
- Блог
- Новости сообщества
-
Оплатить
- Как совершить покупку
-
История мира
- §1. Диос создает мир
- §2. Наследники
- §3. Войны богов
- §4. Рождение весперианов
- §5. Гибель богов
- §6. Судьба мира
-
Расы
- Франгоры
- Люди
- Весперианы
- Гномы
- Эльфы
- Ликаны
-
Классы
- Воин
- Защитник
- Убийца
- Вампир
- Бард
- Маг
- Жрец
- Стрелок
- Калькулятор талантов
- Новости
- Обновления
Обновление «Война теней»
Новая раса
Но главное оружие ликана не кинжал или посох, а способность к трансформации в могучего зверя. Умело используя эту врожденную черту и расовые навыки, игроки, выбравшие путь ликана, смогут выйти победителем из сражения даже с самым опасным противником.
Подземелья
Продемонстрировать личное мастерство игроки смогут в долгожданном походе для индивидуального прохождения «Дорога в Ад» — и в этом вам никто не сможет помешать! «Дорога в Ад» — это место, где все зависит только от вас!
Принцесса-роза Эрни в экстравагантной одежде из канделябров выбрала вас своим проводником по Дороге в Ад. Вас ждет 50 комнат-кошмаров, в каждой из которых находятся монстры или босс, которых нужно убить за отведенное время. Сила противников (уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждом из кошмаров появляются по-разному: все сразу, по одному или группами по 3 или 4. Также отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых монстров. Успешное прохождение подземелья принесет героям ценные награды в виде хорошей экипировки и улучшений для нее.
Вы перевоплотитесь в орков-чемпионов с различными способностями, чтобы защитить наследие предков от волн монстров, возглавляемых огромными боссами. Участвовать в этих приключениях не только интересно, но и выгодно: только в них пользователи смогут найти новые предметы — обереги, увеличивающие урон и защиту персонажа.
Подземелье открыто только с пятницы по воскресенье для игроков 60+ уровней, а зайти в него можно только один раз в день (т.е., не более трех раз в неделю).
Рейд-боссы
С обновлением «Война теней» вы можете попытаться победить семь новых невероятно сложных боссов-элементалей. Победив их, вы получите шанс одолеть главного Владыку стихий!
Боссы-элементали появляются каждый четверг с 21:30 до 23:00 (московское время) и активируют вокруг себя зону свободного PvP. Каждую неделю они меняются местами.
С элементалей можно выбить уникальные предметы экипировки, дающие сопротивление к определенным стихиям (с одного босса по 2 предмета для разных классов). Кроме того, благодаря убийству данных боссов, вам станет доступно получение золотых сетовых наручей в Хоссингере.
Владыка стихий — это по-настоящему сложный и опасный рейд-босс, на убийство которого уйдет немало времени и понадобится много мастерства. Каждые 15-20 секунд он вызывает армию мобов, похожих на боссов-элементалей, которые появляются в 7 точках. Чтобы убить Владыку стихий, вам понадобится собрать все 7 предметов сета с боссов-элементалей.
Обратите внимание: когда у босса останется 90% ОЗ, он сообщит о познании мастерства стихий. Если в этот момент не применить специальный навык, босс пропадет.
Новое снаряжение: обереги
Масштабное дополнение «Война теней» преподнесло новые возможности для создания игроком самого могущественного героя в Эйре. Новые предметы-обереги, для которых предназначены специальные ячейки, позволяют вырастить персонажа, способного выстоять в любом испытании.
Существует два вида оберегов: Оберег Ярости (на атаку) и Оберег покоя (на защиту). Оберег Ярости дает шанс нанесения дополнительного урона той стихией или стихиями, которые прокачаны на обереге. В свою очередь, Оберег Покоя уменьшает этот самый шанс при атаке враждебным персонажем. Раздобыть обереги можно в новых подземельях «Дорога в Ад» (в 5-й комнате) и «Война предков».
Новые системы
Система тщательной оценки снаряжения
- Теперь герои могут воспользоваться системой тщательной оценки высокоуровневого снаряжения, чтобы добавить еще один случайный стат.
- Предметы этой системы (специальные молотки) могут быть найдены в подземельях.
- Более подробную информацию о системе тщательной оценки можно найти в энциклопедии .
- Новый интерфейс в меню характеристик (С, вкладка Мастерство и Сопротивление).
- Камни можно скрафтить или найти, с их помощью можно разблокировать дополнительные бонусы статов.
- Теперь питомцев можно тренировать на контроль. Можно прокачать «Привязанность», «Напористость», «Покорность» и «Боевую силу». Ваш питомец становится настоящим компаньоном и поможет в ваших приключениях!
- За подробностями обращайтесь к НИП Хикс в Вольной гавани.
Награды вельмож распространяются на всех персонажей учетной записи игрока. Внимание! Счетчик, используемый в данной системе, оперирует условными единицами (не листьями Эйры).
Теперь вы можете телепортироваться из одного места в любое другое когда угодно! Посетите телепортиста Мэтью в Вольной гавани, чтобы получить Компас пространства. С его помощью вы вернетесь в выбранную точку в любое время!
Другие изменения и улучшения
Предлагая большое количество нового контента, в дополнении «Война теней» не забыли и об общем развитии игры. Улучшению и исправлениям подверглись механика и интерфейс PvP-режимов Ледяная долина и Территориальные войны, а также другие механизмы.
Изменения: Ледяная Долина 12х12
- В меню команд добавлен новый командный интерфейс.
- Время воскрешения в ЛД сокращено до 5 секунд. Если игрок не воскресится вручную, то включится счетчик на 30 секунд, и по истечении этого времени воскрешение будет произведено автоматически.
- Баффы скорости теперь можно подобрать верхом на маунте.
- Если время ожидания входа в ЛД будет слишком большим, требования к количеству игроков будут снижены.
- Получение двойных очков в определенное время.
- У НИП в Зале Славы Хоссингера появилась еще одна вкладка с наградами.
- Интерфейс карты ТВ добавлен в интерфейс карты (М). Теперь можно следить за ситуацией GvG без помощи Вестников войны.
- На GvG вагонетка теперь перевозит не 3 кристалла, а 5.
- Максимальный уровень веры увеличен до 90-го ур.
- Добавлены новые пассивные навыки для Светлой и Темной веры.
- Добавлены 10 новых уровней прокачки для каждого пассивного навыка. Все навыки, прокачиваемые по вере, теперь имеют 20-й максимальный уровень (раньше был 10).
- В связи с появлением новой расы ликанов был произведен ребаланс навыков и умений всех классов . Подробнее об этом можно прочитать на нашем форуме .
- Убраны конверты 10-39 уровней .
- Улучшена система телепортов . Теперь автопуть работает даже если точка назначения находится на другой локации (автоматически через мнемолит). Данное нововведение работает везде, кроме Сумеречного края .
- Все атакующие навыки, включая проклятия, не могут быть использованы безоружным персонажем.
- Полоса прогресса использования навыка, который атакует несколько раз, теперь показывает время, оставшееся до конца действия, а не до его начала.
- Персонажи с профессией Рыболов 6 ур. теперь без проблем могут рыбачить на Базе гильдии.
- При покупке предметов, которые персонаж не сможет применить (например, мужскому персонажу покупают женский костюм), в Магазине Эйры появляется предупреждение о невозможности использовать данный предмет.
- Бриджи колдуньи теперь корректно отображаются на эльфах женского пола.
- Навык духа « Источник чистого света » теперь исправно работает и готов к полноценному использованию.
- За молитву 3 уровня можно получить больше опыта.
- Теперь можно просматривать не только снаряжение других персонажей, но и их характеристики.
- Изменен интерфейс Расписания . Теперь оно стало удобнее и нагляднее.
- Интерфейс друзей и врагов. «Черный» список был расширен.
- В меню выбора персонажей теперь можно увидеть свой текущий и последний IP-адреса, а также время последнего визита в игру.
- Обмен Милости Шалии : теперь для получения некоторых наград необходимо выполнить определенное количество основных квестов.
- Изменен интерфейс вкл./выкл. действия свитков опыта.
- У коллекционера Отис Хоркен появилась новая вкладка « Колдовство », где можно обменять «Эссенции колдовства» на «Волшебную шкатулку».
- Новая цепочка квестов в таверне Хоссингера . Каждую ночь в таверне появляется возможность взять квест для персонажа 72+ лвл.
- Каждое воскресенье с 18:00 до 0:00 (московское время) в Ледяной долине происходит празднование , посвященное Богу войны.
- Некоторые вещи были оценены аукционером на предмет популярности.
Об игре
- История мира
- §1. Диос создает мир
- §2. Наследники
- §3. Войны богов
- §4. Рождение весперианов
- §5. Гибель богов
- §6. Судьба мира
- Расы
- Франгоры
- Люди
- Весперианы
- Гномы
- Эльфы
- Ликаны
- Классы
- Воин
- Защитник
- Убийца
- Вампир
- Бард
- Маг
- Жрец
- Стрелок
- Калькулятор талантов
- Новости
- Обновления
© 2009 - 2013 ZZima Все торговые марки принадлежат их владельцам. Все права защищены.